无冥冥之志者 无昭昭之明

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    Substance Shader

    substance shader是一个基于glsl语法,只允许书写片段着色的shader框架。 在2018.2之前可以通过返回片段 …

    houdini vex

    用divide节点remesh的法线烘焙出来有些笔触感,应该可以做NPR渲染

    LWRP+ASE工作流

    unity2019.2.0f1+ASE1.67,通过改写lightweightSRP shader定义自己的模板,可以用hlsl文 …

    最近几个月的事情

    入职培训很忙,但是确实学到了很多东西,虽然公司自研的东西比较坑,但是也算一种体验吧。对Unity3D的LWRP感想是比build- …

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